APORRHAXIS

d', abrumpo, frango ; sorte de jeu en usage chez les anciens, et qui consistait à jeter obliquement une balle contre terre, de manière que cette balle rebondissant allât rencontrer d'autres joueurs qui l'attendaient, et qui la repoussant encore obliquement contre terre, lui donnaient occasion de rebondir une seconde fois vers l'autre côté, d'où elle était renvoyée de même, et ainsi de suite, jusqu'à ce que quelqu'un des joueurs manquât son coup ; et l'on avait soin de compter les divers bonds de la balle. C'était une espèce de paume qu'on jouait à la main. (G)


EMPRUNTER, (Rubanier) c'est, lorsque l'on passe les rames d'un patron, se servir des mêmes bouclettes des hautes lisses, lorsque cela se peut. La première des neuf rames (parce que l'on passe par neuf, comme il a été dit. Voyez PASSAGE DES RAMES) étant passée, la seconde rame empruntera sur cette première lorsqu'il y aura lieu, et ainsi jusqu'à la neuvième. Exemple : supposons que la seconde rame fasse un pris sur la dix-septième haute lisse ; si par hasard la première rame faisait aussi un pris sur cette dix-septième haute lisse, cette seconde rame se passerait dans la même bouclette de la première, et ainsi des autres jusqu'à la neuvième, qui toutes peuvent emprunter sur la première. Cet emprunt sert à ménager les bouclettes des hautes lisses ; si l'on n'empruntait pas, les hautes lisses étant limitées, elles ne pourraient contenir une assez grande quantité de bouclettes, en mettant chaque rame dans sa bouclette particulière.