ROMESTECQ

(Jeu du) ce jeu qui ne laisse pas d'avoir ses difficultés, est ainsi nommé de rome et de stecq, deux termes usités dans le jeu. Voyez ROME et STECQ.

Les cartes avec lesquelles on joue ce jeu sont au nombre de trente - six, c'est-à-dire, depuis les trois jusqu'au six. On y peut jouer deux, quatre ou six personnes. On voit qui sera ensemble ; et si l'on est six, le joueur du milieu prend les cartes et les donne à couper à celui du milieu de l'autre côté pour voir à qui fera. Celui qui tire peut faire, ou ordonner à l'autre, selon qu'on est convenu. Il y en a qui prétendent que c'est un avantage de faire à six. Si l'on ne joue que quatre, celui qui coupe la plus belle carte donne. Il y a pour lors beaucoup d'avantage pour celui qui joue le premier ; ce qui arrive en ce cas, puisque celui qui est à la droite de celui qui mêle est son compagnon avec lequel il communique le jeu.


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v. act. (Jurisprudence) c'est tirer quelque chose par force ou par importunité, comme quand on tire de quelqu'un un consentement forcé par caresses ou par menaces ; un testament ou autre acte est extorqué, quand on s'est servi de pareilles voies pour le faire signer. Les actes extorqués sont nuls par le défaut de consentement libre de la part de celui qui les souscrit, et à cause de la suggestion et captation de la part de celui qui a cherché à se procurer ces actes. Voyez CAPTATION, CONTRAINTE, FORCE, MENACES, SUGGESTION. (A)