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Encyclopédie de Diderot
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SÉQUENCE

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Écrit par : Auteur anonyme
Catégorie : Jeu
S. f. terme de jeu de l'Ambigu ; la séquence est une suite de trois cartes de la même couleur, comme cinq, six et sept. La séquence emporte le point et ses primes, et fait gagner trois jetons de chaque joueur, outre ce qui est au jeu ; la plus haute en points Ve devant la plus basse.

SEQUENCE, au jeu de ma Commère accommodez-moi, se dit de trois cartes qui sont dans leur ordre naturel, ne laissant aucun intervalle à remplir entre une carte et celle qui lui est inférieure en valeur, comme roi, dame et valet, dame, valet et dix, etc. La séquence de ce jeu ne diffère de la tierce du piquet, qu'en ce qu'il faut que celle-ci soit en même couleur, et en même espèce, et que la séquence peut être de trois couleurs et de trois espèces différentes, pourvu qu'elle aille de suite.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 2805

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QUINTILLE

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Écrit par : Auteur anonyme
Catégorie : Jeu
S. m. (Jeu) le quintille nouveau ; ce jeu diffère des anciens par quelques régles prises du quadrille, et contraires à la vieille manière de le jouer. Les prises seront les mêmes qu'au quadrille, et l'on observera la même manière de marquer et de payer le jeu. Après donc qu'on aura réglé la valeur de la fiche, tiré les places, et Ve à qui à mêler, celui qui doit donner mettra une fiche au-devant, après quoi ayant fait couper à sa gauche, donnera à chacun huit cartes, par deux fois quatre ne pouvant les donner d'une autre manière. Les cartes données, chacun parlera à son tour, en commençant par le premier en carte. Si quelque joueur a jeu à jouer, en appelant, il demande si l'on joue ; après qu'on lui a répondu que non, il nomme sa couleur et appelle un roi, qui doit avec lui faire cinq mains pour gagner, la perdant remise s'ils n'en font que quatre, et codille s'ils en font moins.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1149

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JONCHETS

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Écrit par : Louis de Jaucourt (D.J.)
Catégorie : Jeu
les s. m. pl. (Jeu) sorte de jeu ancien dont parle Ovide. On jouait autrefois aux jonchets avec de petits brins de joncs, auxquels ont succédé de petits brins de paille, et ensuite de petits bâtons d'ivoire ; c'est des brins de joncs que lui vient son nom, comme il parait par le Diction. étymolog. de Ménage. Rabelais n'a pas oublié ce jeu dans la longue liste de ceux auxquels Gargantua passait la meilleure partie de son temps. Jonchée, dit Nicod, signifie " la poignée de petites branches d'ivoire dont les filles s'ébattent, et qu'on appelle le jeu des jonchées ". On empoigne ces brins de joncs pour les faire tomber tous ensemble, de manière qu'ils s'éparpillent en tombant : nos enfants y jouent encore avec des allumettes. (D.J.)

Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1763

ROMESTECQ

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Écrit par : Auteur anonyme
Catégorie : Jeu
(Jeu du) ce jeu qui ne laisse pas d'avoir ses difficultés, est ainsi nommé de rome et de stecq, deux termes usités dans le jeu. Voyez ROME et STECQ.

Les cartes avec lesquelles on joue ce jeu sont au nombre de trente - six, c'est-à-dire, depuis les trois jusqu'au six. On y peut jouer deux, quatre ou six personnes. On voit qui sera ensemble ; et si l'on est six, le joueur du milieu prend les cartes et les donne à couper à celui du milieu de l'autre côté pour voir à qui fera. Celui qui tire peut faire, ou ordonner à l'autre, selon qu'on est convenu. Il y en a qui prétendent que c'est un avantage de faire à six. Si l'on ne joue que quatre, celui qui coupe la plus belle carte donne. Il y a pour lors beaucoup d'avantage pour celui qui joue le premier ; ce qui arrive en ce cas, puisque celui qui est à la droite de celui qui mêle est son compagnon avec lequel il communique le jeu.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1603

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PANTOMIME

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Écrit par : Louis de Jaucourt (D.J.)
Catégorie : Jeu
S. m. (Jeu scénique des Romains) on appelait pantomimes, chez les Romains, des acteurs qui, par des mouvements, des signes, des gestes, et sans s'aider de discours, exprimaient des passions, des caractères, et des événements.

Le nom de pantomime, qui signifie imitateur de toutes choses, fut donné à cette espèce de comédiens, qui jouaient toutes sortes de pièces de théâtre sans rien prononcer ; mais en imitant et expliquant toutes sortes de sujets avec leurs gestes, soit naturels, soit d'institution. On peut bien croire que les pantomimes se servaient des uns et des autres, et qu'ils n'avaient pas encore trop de moyens pour se faire entendre. En effet, plusieurs gestes d'institution étant de signification arbitraire, il fallait être habitué au théâtre pour ne rien perdre de ce qu'ils voulaient dire. Ceux qui n'étaient pas initiés aux mystères de ces spectacles, avaient besoin d'un maître qui leur en donnât l'explication ; l'usage apprenait aux autres à deviner insensiblement ce langage muet. Les pantomimes vinrent à bout de donner à entendre par le geste, non-seulement les mots pris dans le sens propre, mais même les mots pris dans le sens figuré ; leur jeu muet rendait des poèmes en entier, à la différence des mimes qui n'étaient que des bouffons inconséquents.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 3549

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  1. SOIXANTER
  2. NÉRONIENS
  3. LANSQUENET
  4. SANS-PRENDRE
  5. SCHOENOBATE

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INDICES

S. m. (Jurisprudence) sont des circonstances en matière criminelle, qui font penser que l'accusé est coupable du crime dont il est prévenu ; par exemple s'il a changé de visage, et a paru se troubler lorsqu'on l'a rencontré aussi-tôt après le délit ; s'il a paru s'enfuir ; si on l'a trouvé les armes à la main, ou qu'il y eut du sang sur ses habits ; ce sont là autant d'indices du crime.

Les contradictions même dans lesquelles tombent les accusés, forment aussi une espèce d'indice.


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